توضیحات بازی Dark Souls 3 Deluxe
Dark Souls 3 Deluxe ،استودیو فرامسافتور «FromSoftware» در سومین دوره متوالی، در بهار امسال نیز جدیدترین نسخه از سری بازیهای Souls را روانه بازار کرد. اثری که با بازی Demon Souls آغاز شد، با Dark Souls I قدرت گرفت، با Bloodborne که یک نسخه معنوی از سری سولز به حساب میآید متحول شد و حال Dark Souls III با ترکیب برترین نکات تمام نسخههای گذشته نیز به شکوه و عظمت نهایی خود رسید.

Dark Souls 3 Deluxe
این نسخه شامل
دو بسته الحاقی (DLC):
Ashes of Ariandel: این بسته الحاقی بازیکنان را به دنیای برفی Painted World of Ariandel میبرد که شامل دشمنان و باسهای جدید، سلاحها و تجهیزات اضافی و داستانهای جانبی است.
The Ringed City: این بسته الحاقی بازیکنان را به آخرین فصل دنیای Dark Souls میبرد، جایی که میتوانند با دشمنان قدرتمندتر و محیطهای جدید و باسهای حماسی روبرو شوند.
داستان بازی Dark Souls 3 Deluxe
داستان بازی Dark Souls III همانند داستان دیگر قسمتهای این سری، پر از سخنها، قصهها و سرگذشتهای گنگ و البته شگفتانگیز است. برای اینکه بتوان تمامی بخشهای داستانی بازی را به هم بچسبانید، نیاز به ساعتها گشت و گذار در دنیای بازی دارید. قصد ندارم داستان بازی را به طور کلی برای شما تعریف کنم و لذت شگفتزده شدن را از شما بگیرم. هر چند در ابتدای بازی هدف شما مشخص است. شما در این بازی به عنوان یکی از چندین و چند Unkindled ظاهر خواهید شد؛ آنها افرادی هستند که به دنبال پنج تن از اربابان خاکستر «Lord of Cinder» هستند.
دنیای بازی در حال نابودی است و شما برای بقای آن، به خاکستر این پنج ارباب نیاز دارید. آلدریچ، بَلعَنده خدایان، لادلِث، ارباب تبعید شده، یِرم بیحرمت، پاسداران پرتگاه عمیق و در نهایت لاثریک، جوانترین شاهزاده، اربابانی هستند که شما باید به سراغ آنها بروید. در دنیای بازی شخصیتهای زیادی وجود دارند که با صداهای خسته خود از اهداف شما میگویند و همیشه دم از شکست، پوچی و دلسردی میزنند. یکی از نکات برجسته داستانی سری Dark Souls از دیرباز تا به امروز، همین شخصیتهایی هستند که ظاهرهایی متفاوت، صداپردازیهایی مسحور کننده و موضوعات عجیبی است که آنها در موردشان روایت میکنند.
گیم پلی بازی Dark Souls 3 Deluxe
گیمپلی بازی همان حالت آشنا و دلنشین عناوین قبلی را برای طرفداران به همراه دارد و از طرفی با اضافه کردن مواردی به بازی، بازیباز را از ایجاد هر گونه حس خستگی و کهنگی رهانیده است و باعث میشود تا در عین این که حس کنیم در حال یک تجربه کاملا جدید و نو هستیم اما در ذهنمان داشته باشیم که همچنین در قالب چارچوب و قوانین دنیای سولز است که به بازی میپردازیم و نه خارج از آن. اجازه دهید تا ابتدا در مورد سیستم مبارزات بازی در Dark Souls III بپردازیم و آن را از جنبههای مختلف بررسی کنیم.

Dark Souls 3 Deluxe
سری سولز است و سیستم گیمپلی و مبارزات بینظیر آن. “نقطه قوت یک عنوان در این سری بدون شک گیمپلی آن است که با مکانیسمها و نوع مبارزات خاص خود توانسته است تا نوع جدیدی از سیستم سختی را به دنیای بازیها معرفی کند و تبدیل به یکی از اعتیاد آورترین و در عین حال دشوارترین سیستم های مبارزات در تاریخ بازیهای رایانه ای شود. مهمترین نکته در گیم پلی نسخه ی سوم این سری استفاده از سیستم جدیدی به نام Battle Art ها است که جلوه و عمق تازه ای را به مبارزات کامل و دوست داشتنی این سری می بخشد. باورتان نمیشود که اضافه شدن Battle Artها به مبارزات بازی تا چه حد آن را جدید و نو کرده است و عمق بسیار زیادی به مبارزات بازی که قبلا هم بسیار عمیق بود بخشیده است. بدون شک همانطور که قبلا هم خدمت شما عزیزان عرض کرده بودم” battle art ها تفاوت اصلی مبارزات این نسخه با بازی های قبلی هستند و روح جدیدی را در سیستم مبارزات این عنوان دمیدهاند. در واقع آنها ستاره بی چون و چرای نسخه سوم در مسیر تکراری نشدن مبارزات بازی و تفاوت با نسخه های قبلی می باشند و یک سیستم ریسک و پاداش جدید را به بازی Dark Souls 3 اضافه کردهاند”.
روند سختی مبارزات و باسهای بازی در عناوین قبلی ریتم زیاد منظمی نداشت یعنی مثلا شاید یک باس در اول بازی بسیار سختتر از یک باس در اواسط یا اواخر بازی باشد ولی در نسخه سوم تاحدودی (نه کاملا) چنین ریتمی به وجود آمده است و باس های بازی رفته رفته سخت تر میشوند. البته نه به صورت یک قانون و یک روند کاملا ثابت و منظم ولی ریتمیکتر از نسخه های قبلی.
مبارزات بازی نسبت به قبل مقداری سرعتیتر شده اند و همان طور که در پیش نمایش بازی هم خدمت شما عزیزان عرض کرده بودم گاها برای ما یادآور Bloodborne می شود. “البته منظور از سریعتر شدن روند بازی چیزی دقیقا مثل عنوان Bloodborne نیست. به هر حال این دنیا، دنیای Dark Souls است و قوانین خودش رادارد. در اینجا مجددا سپر داریم که همین وجود سپر در بازی بازی را نسبت به Bloodborne کندتر میکند و دوباره برای طرفداران قدیمی سری Souls سیستم ” سپر را همیشه بالا بگیر مگر این که خلافش ثابت شود! ” وجود خواهد داشت. یعنی دفاع مطلق با سپر سپس یک ضربه و دوباره دفاع مطلق. همین موضوع سرعت بازی را نسبت به Bloodborne که در ان تنها باید به اطراف غلت میزدیم و جاخالی میدادیم پایین تر میآورد. در Dark Souls III نیز مانند نسخههای قبلی شاهد تاثیر وزن آیتمها بر روی سرعت شخصیت بازی هستیم که این نیز یکی دیگر از عوامل کندتر بودن بازی نسبت به Bloodborne است که چنین سیسیتمی در آن وجود نداشت.
یکی از نکاتی که در صحبت با جند نفر از طرفداران بازی که آن را به صورت چند نفره هم تجربه کرده بودند دریافتم این بود که آنها اذعان داشتند که وقتی مثلا در مبارزه با یک باس دوست خود را نیز با خود همراه کنید مبارزه نسبت به نسخههای قبلی کمی بیشتر آسان خواهد شد البته اصلا منظور آسان شدن نیست بلکه نسبت به قبلیها کمی آسانتر میشود.
گرافیک و جلوه های صوتی بازی Dark Souls 3 Deluxe
از لحظه اولی که بازی Dark Souls III را آغاز میکنید محو دنیای زیبا و جادویی آن و همچنین گرافیک فنی بدون ایراد و قدرتمند آن خواهید شد. بازی در زمینه گرافیکی چه از لحاظ فنی و چه هنری هیچ گونه کوتاهی از سوی سازندگان را در خود نمیبیند و یکی از برترینهای نسل هشتم محسوب میشود.
Dark Souls III از نظر صداگذاری، صداپیشگی شخصیتها و موسیقی یکی از شاهکارهای این صنعت به شمار میرود. اگر سعی کنید با هدست یا سیستم صوتی فراگیر بازی را انجام دهید، صداهایی را میشنوید که جو بازی را برای شما هیجانانگیزتر میکندافکتهای صوتی بازی درست همانند افکتهای هنری زیبای خود که به چشم میآیند، به خوبی نیز شنیده میشوند. آتش، آب، صدای شمشیر و فولاد، حتی فریاد و صحبتهای دشمنان کاملا درخور شرایط و جو بازی هستند. موسیقیهای Dark Souls III، چه زمانی که در کنار یک بونفایر در مکانی مانند فایرلینک شراین آرامش دارید یا چه زمانی که در برابر یک باس ایستادگی میکنید، همگی بر اساس شرایط خاص خود تغییر نوت و ملودی میدهند و بیشتر و بیشتر شما را اسیر جو بازی خواهند کرد.

Dark Souls 3 Deluxe

دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.